M. Driller Drill Land Review

À la fin des années 90 et au début des années 90, un petit homme du nom de M. Driller s’est frayé un chemin dans le cœur des fans de jeux de puzzle du monde entier. Les années qui ont suivi ont vu plusieurs sorties de M. Driller sur plusieurs plates-formes, mais après un certain temps, Namco a semblé content d’enterrer la série et de se concentrer sur d’autres choses. Aujourd’hui, un peu plus d’une décennie plus tard, Bandai-Namco a décidé de dénicher l’un des jeux les plus appréciés de M. Driller, l’ancien M. Driller Drill Land, autrefois exclusif au Japon et en Europe, pour sortir sur Switch et PC pour un nouveau génération de fans à apprécier.

M. Driller Drill Land se concentre sur le titulaire M. Driller, alias Susumu Hori, et sa bande élargie d’amis et de famille d’excavateurs (y compris son père Taizo, dont vous vous souvenez peut-être de Dig Dug). Ils sont partis visiter un nouveau parc d’attractions souterrain appelé Drill Land, rempli d’attractions qui, par coïncidence, sont basées sur le gameplay de forage de blocs colorés qui définit la série Mr.Driller – avec quelques rebondissements notables. Les défis, les cartes et de nombreux objets de collection abondent dans Drill Land, et vous devrez voir si vous avez les côtelettes pour conquérir chacune des différentes attractions du parc pour des scores élevés et des goodies. (Et vous pourriez aussi sauver le monde.)

Le gameplay de base de M. Driller est une torsion nette sur l’idée des “blocs de couleur tombants”. Vous contrôlez Susumu (ou l’un de ses compagnons), en utilisant votre foret pour briser des blocs colorés et creuser de plus en plus profondément dans la terre. Au fur et à mesure que vous détruisez des blocs et que vous vous frayez un chemin dans la terre, vous libérez d’autres blocs, qui tomberont et se joindront (et casseront) d’autres de la même couleur. Votre objectif est d’atteindre une certaine profondeur, mais c’est plus facile à dire qu’à faire – vous avez un approvisionnement en air limité qui agit comme une minuterie, et certains mauvais choix de forage pourraient conduire votre foreur à se faire écraser sous un glissement de terrain. Cela fait du jeu un exercice d’équilibrage tendu et prudent – alors que des capteurs d’air sont fréquemment disponibles, être trop hâtif dans vos décisions de forage lorsque l’oxygène est limité pourrait conduire à un désastre. Cela peut sembler intimidant, mais c’est beaucoup plus facile à comprendre une fois que vous jouez quelques séances et voyez par vous-même comment les blocs lâches tombent, se combinent et se cassent. Une fois que vous aurez compris les bases, vous vous développerez dans une rainure et obtiendrez habilement des micros, créerez des chaînes pour éliminer beaucoup de blocs à la fois et trouverez des endroits sûrs parmi une cascade de terre qui tombe.

L’équilibre délicat entre le besoin de progresser, la gestion de votre alimentation en air et la détermination de la sécurité alors que de plus en plus de roches vacillent au-dessus est ce qui fait de M. Driller un si délicieux petit jeu de puzzle à lui seul. Ce qui rend M. Driller Drill Land si bon, c’est la façon dont il crée plusieurs variantes uniques de cette formule à travers les différentes attractions, chacune avec un thème amusant et unique. World Drill Tour est le gameplay standard que les fans de M. Driller connaissent et adorent, combiné à des graphismes et à de la musique qui se moquent d’un certain incontournable de Disneyland. Star Driller ajoute des power-ups aléatoires avec une variété d’effets dans le mélange dans une aventure spatiale – bien que parfois les micros peuvent faire plus de mal qu’ils n’aident.

Les trois attractions qui augmentent intelligemment la formule de base sont les plus agréables. Horror Night House supprime le mécanisme de minuterie d’air, le remplaçant par un indicateur de santé et vous entoure de fantômes possédant des blocs colorés. Percer dans un bloc possédé (ou rester trop longtemps à côté d’un fantôme) entraînera une perte de santé. La seule façon de progresser est de collecter de l’eau bénite, de l’injecter dans des blocs, puis de percer les fantômes étourdis pour les détruire, transformant le jeu en une bataille stratégique tendue. Drindy Adventure est une fouille archéologique remplie de dangers pour attraper des artefacts dorés, avec des pièges à pointes, des rochers roulants et des idoles cracheuses de feu pour augmenter la menace toujours présente d’être écrasé – ce qui est plus probable, car les blocs qui tombent se comportent différemment. Enfin, The Hole of Druaga rend hommage à l’un des titres les plus influents de Namco à travers une version rogue-lite unique. Dans ce mode, vous devez explorer un labyrinthe rempli de blocs, collecter des objets, éliminer des ennemis et finalement entrer dans une chambre où vous combattez le diabolique Druaga – mais soyez prudent, car HP est limité et se vide à chaque exercice que vous effectuez.

Chaque attraction a trois niveaux de difficulté, qui représentent tous une augmentation significative du défi par rapport au niveau précédent. Bien que vous n’ayez qu’à terminer le niveau 1 de chaque attraction pour ouvrir la dernière étape et terminer le jeu, il y a de nombreuses raisons de revenir en arrière et d’essayer chacune avec des difficultés plus élevées: des fioritures audiovisuelles supplémentaires, de nouveaux pièges, de nouveaux objets, plus d’ennemis et des domaines de plus en plus complexes à explorer. Si jamais vous vous sentez coincé sur une attraction particulière, vous pouvez toujours vous rendre au magasin et utiliser votre monnaie du jeu pour acheter des objets utiles comme des vies supplémentaires et des équipements de protection. Vous pouvez utiliser ces articles en freel